Platforma: C&C Red Alert 3 (aktualnie wersja 1.10/1.11)
Nagrody:
I miejsce: 3500zł
II miejsce: 1000zł
III miejsce: 500zł
REGULAMIN:
1. Zapisy
2. Forma rozgrywek
3. Zasady rozgrywek
4. Sytuacje sporne
5. Wykluczenia i kary
1. Zapisy
Zapisy prowadzone są poprzez zarejestrowanie się na stronie www.redalert.cybersport.pl, a następnie dopisania się i potwierdzenia swojego udziału w lidze Red Alert 3.. W zapisach należy podać OBOWIĄZKOWO:
- Swój numer Gadu-Gadu dla kontaktu z przeciwnikami.
- Swój Nick podczas rozgrywek ligowych na daną edycje. Granie pod innym Nickiem w czasie trwania rozgrywek jest uznawane za nieważne. - nick ten musi być zgodny z loginem na koncie EA Online.
UWAGA!
UID to NIE Identyfikator sieciowy, lecz adres e-mail jaki podajecie przy logowaniu na konto EA!
- Numer telefonu *
- Adres zamieszkania*
- Imię i nazwisko
2. Forma rozgrywek
Od momentu rozpoczęcia działalności ligi, co miesiąc będą odbywać się turnieje eliminacyjne, z których wyłoniona zostanie szesnastka finalistów.
Głównym kanałem na którym rozgrywane są spotkania to SWOBODNA 21 (CASUAL 21)
Dwa pierwsze miejsca w każdym turnieju eliminacyjnym gwarantują slot na finał LAN – Zwycięzcy każdego turnieju eliminacyjnego nie mogą brać udziału w pozostałych turniejach ligi.
Każdy inny gracz, może się zgłaszać dowolną ilość razy.
W turniejach comiesięcznych rozgrywki przeprowadzane są początkowo w systemie grupowym – z każdej grupy wychodzą 2 osoby, a następnie rozgrywamy, drabinkę systemem DE (Double Elimination).
Każdego miesiąca z turnieju wychodzą 2 osoby.
Finał LAN odbędzie się podczas finału ligi Heyah Logitech Cybersport Ostateczna Rozgrywka 2009.
Liczba grup jak i liczba uczestników w każdej z grup, zależy od ilości osób która sie zgłosi do turnieju:
- maksymalna liczba osób w danym turnieju to 64 (8 grup)
- maksymalna liczba osób w grupie to 8
Organizator zastrzega sobie prawo modyfikacji liczby uczestników oraz formuły rozgrywania danego turnieju eliminacyjnego
3. Zasady rozgrywek
Etapy rozgrywek:
1. Grupa
2. 1/8 finałów*
3. Faza pucharowa
4. Finał.
5. Mappool
*w wypadku gdy w danym turnieju będą tylko 4 grupy, tej fazy nie będzie.
A. Faza Grupowa.
Każdy z zawodników ma obowiązek w ciągu 15 minut stawić sie na spotkanie. Zawodnicy mogą umówić się miedzy sobą odnośnie rozegrania meczu w innym terminie, ale spotkanie te nie może się odbyć po rozpoczęciu nowej kolejki.
Niestawienie się na 3 spotkaniach z rzędu jest równoznaczne z dyskwalifikacją z turnieju.
W fazie grupowej gra każdy z każdym - wszystkie spotkania są w formule BO1, czyli gra do jednego zwycięstwa. Obowiązująca mapa w:
- pierwszej kolejce to PYROCLASM
- drugiej kolejce to FIRE ISLAND
- trzeciej kolejce to POOL PARTY
- czwartej kolejce to SECRET SHRINE
- piątej kolejce to TEMPLE PRIME
Spotkania raportuje ZWYCIĘZCA spotkania, wrzucając powtórkę w "Moje mecze" i wybierając zakładke z rozegranym meczem. Raport powinien się odbyć jak najszybciej tj. w ciągu 15 minut.
B. Faza Pucharowa.
Rozstawienie dla par finałowych
Do 1/8 finału (przy 8 grupach):
1A - 2H
2B - 1G
1C - 2F
2D - 1E
2E - 1D
1F - 2C
2G - 1B
1H - 2A
Do 1/4 finału (przy 4 grupach):
1A - 2D
2B - 1C
2C - 1B
1D - 2A
Każdy z zawodników ma obowiązek w ciągu 15 minut stawić sie na spotkanie. Zawodnicy mogą umówić się miedzy sobą odnośnie rozegrania meczu w innym terminie, ale spotkanie te nie może się odbyć po rozpoczęciu nowej kolejki.
Wszystkie spotkania są w formule BO3, czyli gra do dwóch zwycięstw.
Dodatkowo w fazie pucharowej gramy system podwójnej eliminacji (Double Elimination).
System podwójnej eliminacji, polega na tym, iż jeśli w fazie właściwej zawodnik odpadnie, to gra dalej w tzw. drabince przegranych, w której przegrana eliminuje go z dalszej gry w turnieju.
Mapy: jako pierwszy mapę wybiera gracz który wyszedł z niższego miejsca w grupie, a mapy w pojedynku nie mogą się powtarzać.
W fazie pucharowej wybór map:
Kolejność korzystania z map w pojedynku:
- Pool Party
- Mapa wybrana przez przegranego pierwszej gry
- Mapa wybrana przez zwycięzcę pierwszej gry
W finale całego turnieju gramy 2x BO3 – gracz, który wychodzi z drabinki wygranych, aby zwyciężyć w całym turnieju musi wygrać tylko jedno BO3. Gracz z drabinki przegranych musi wygrać 2 pojedynki BO3.
Spotkania raportuje ZWYCIĘZCA spotkania, wrzucając powtórkę w "Moje mecze" i wybierając zakładke z rozegranym meczem. Raport powinien się odbyć jak najszybciej tj. w ciągu 15 minut.
E. Mappool
- Secret Shrine
- Fire Island
- Infinity Isle
- Cabana Republic
- Temple Prime
- Pool Party
- Pyroclasm
Administratorzy podadzą wcześniej listę map granych na konkretnym etapie.
4. Sytuacje sporne
Sytuacje sporne rozstrzygane są przez sędziego, a następują one gdy:
- Jest podejrzenie o oszukiwanie przez gracza podczas gry. Wtedy powtórka oglądana jest przez sędziego i to on podejmuje decyzje czy podejrzenie jest słuszne. Jeśli podejrzenie potwierdza się, to gracz zostaje automatycznie wyrzucony z turnieju a także nie może brać udziału w następnych 3 turniejach kwalifikacyjnych. Pozostałym przeciwnikom wykluczonego przyznaje sie walkowery.
- Spóźnienie przy stawieniu sie na spotkanie – w wypadku spóźnienia, gracz który nie doczekał się na swojego przeciwnika ma prawo odmówić gry z nim. Zostaje mu wtedy przyznane W/O.
5. Wykluczenia i kary
Ukarany może zostać gracz odpowiedzialny za:
- Stosowanie jakichkolwiek oszustw podczas gry typu maphack, unlimited Money & Power oraz wszelkie inne modyfikacje gry.
- Używanie Bugów (jak np. wallbug).
Każdy Bug który może być użyty przez gracza, jest uznawany za zabroniony. Za pierwszym razem kara to minus 6pkt, następnym razem wykluczenie. Jeśli to będzie zdarzać się nagminnie, najprawdopodobniej gracz zostanie ukarany banem.
- Gracz oszukuje przy raportowaniu spotkań, wysyła stare powtórki i wpisuje inny wynik niż prawdziwy.
- Obrażanie swoich przeciwników publicznie jak i podczas gry.
- Niestawianie się na spotkania bez powiadomienia przeciwnika. Za każde niestawienie się jest minus 1 pkt, za trzecim razem jest wykluczenie. Za 3 dyskwalifikacją, gracz nie jest przyjmowany na turniej.
Kary będą wyznaczane i egzekwowane indywidualnie wobec każdego gracza, u którego potwierdzone zostanie oszukiwanie. Kary to np. ban na wszystkie turnieje w lidze, a nawet zablokowanie konta użytkownika oraz wpisania na czarną listę we wszystkich znanych ligach i turniejach.
UWAGA!
Zabronione jest tworzenie nowych kont na EA Online w celu wzięcia udziału w turnieju, z którego wcześniej zostało się wyrzuconym,zbanowanym.Każde takie oszustwo zostanie wykryte a gracz poniesie konsekwencje.
Jeśli którykolwiek z graczy zauważy taką sytuację, lub sam padnie jej ofiarą, proszony jest donieść o tym administratorowi. Jeśli tego nie zrobi, nie ma podstaw do wysuwania późniejszych oskarżeń.
Należy pamiętać, że bardzo łatwo kogoś oskarżyć – dlatego administratorzy potrzebują dowodów (np. screeny, replaye) !
Na zgłoszenie protestu gracz ma 3 dni.
Organizator zastrzega sobie prawo zmiany części lub całości regulaminu rozgrywek.
Zapisując sie do turnieju gracz akceptuje regulamin.